Ballestas

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Re: Ballestas

Mensaje  Arkantos Yewin el Jue Feb 11, 2010 4:21 pm

Nex Vader escribió:Yo no lo veo muy normal, mirándolo desde el punto de vista "jugabilidad". Es muy fácil atraer a los esqueletos al muro, y coserlos a flechazos sin despeinarte. Ya se lo he visto hacer a alguno y es muy triste.


A mi también me parece muy triste que los jugadores que pegan a melee metan una ostia, salgan corriendo, esperen un segundo para poder volver a pega, se acerquen y golpeen, evitando así los golpes del npc mientras el jugador no puede pegar. Pero es lo que hay y si nos ponemos a corregir todo, lo corregimos todo, que sólo decimos lo que nos interesa.

Y Gil tiene toda la razón, yo he llegado a matar trolls sin moverme (con obstaculizar marcha), minotauros sin que me toquen y hasta osos pardos con todo lo que corren (y sin atascar a ninguno de los 3). Hay que tener en cuenta que tener 125 de destreza aumenta la rapidez de tus disparos y la potencia de los mismos...
Un arquero puro, y lo digo porque llevo uno, es muy divertido y hay pocos enemigos a temer.

Volviendo un poco al tema, para no pirarnos mucho. No veo mal que se dispare por encima de los muros bajos. Otra cosa diferente es que se mate a enemigos así, que es más complicado de resolver.

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Re: Ballestas

Mensaje  Nex Vader el Jue Feb 11, 2010 9:41 pm

Nai escribió:Lo mas sencillo y sobretodo lo mas eficaz. Yo he probado todas esas tacticas y a menos que mates al bicho de 2 flechazos no sirven de mucho tampoco.
Ya habeis dicho que se puede hacer, mas por que no hay muchas formas de evitarlo que por que os guste. Alguna vez tendremos alguna sorpresa de npcs saltando rios o muros bajos y sera aun mas divertido.
Asi que basta ya de lloriqueos por que los arqueros usan arcos....

Yo, al igual que Gil, he matado bixos con arco usando tácticas. Así que, lo mismo, es problema tuyo o que quizás quieras matar lo que no puedes. Aquí no hay más lloriqueos que los tuyos.
Arkantos Yewin escribió:A mi también me parece muy triste que los jugadores que pegan a melee metan una ostia, salgan corriendo, esperen un segundo para poder volver a pega, se acerquen y golpeen, evitando así los golpes del npc mientras el jugador no puede pegar. Pero es lo que hay y si nos ponemos a corregir todo, lo corregimos todo, que sólo decimos lo que nos interesa.

Desde que llevo jugando al UO, un guerrero siempre ha luchado así. Es el sistema de combate que tiene el UO. Los npc's te pueden golpear igualmente, no se de dónde te sacas eso. Además, esto ya se habló en su día, así que no veo el motivo para sacar el tema de nuevo.
Arkantos Yewin escribió:Y Gil tiene toda la razón, yo he llegado a matar trolls sin moverme (con obstaculizar marcha), minotauros sin que me toquen y hasta osos pardos con todo lo que corren (y sin atascar a ninguno de los 3). Hay que tener en cuenta que tener 125 de destreza aumenta la rapidez de tus disparos y la potencia de los mismos...
Un arquero puro, y lo digo porque llevo uno, es muy divertido y hay pocos enemigos a temer.

Totalmente de acuerdo.
Arkantos Yewin escribió:No veo mal que se dispare por encima de los muros bajos. Otra cosa diferente es que se mate a enemigos así, que es más complicado de resolver.

Es que la imagen que vi el otro día, me llegó al alma. Una pila de esqueletos muertos a un lado del muro y el arquero al otro. Además, no tienes ni que entrar porque los esqueletos te ven por encima del muro y ya se acercan solitos XDD.

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Re: Ballestas

Mensaje  Nai el Jue Feb 11, 2010 10:32 pm

Yo no lloro Very Happy

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Re: Ballestas

Mensaje  Arkantos Yewin el Jue Feb 11, 2010 10:38 pm

Nex Vader escribió:
Arkantos Yewin escribió:A mi también me parece muy triste que los jugadores que pegan a melee metan una ostia, salgan corriendo, esperen un segundo para poder volver a pega, se acerquen y golpeen, evitando así los golpes del npc mientras el jugador no puede pegar. Pero es lo que hay y si nos ponemos a corregir todo, lo corregimos todo, que sólo decimos lo que nos interesa.

Desde que llevo jugando al UO, un guerrero siempre ha luchado así. Es el sistema de combate que tiene el UO. Los npc's te pueden golpear igualmente, no se de dónde te sacas eso. Además, esto ya se habló en su día, así que no veo el motivo para sacar el tema de nuevo.


Nex Vader que el guerrero siempre haya luchado así no es excusa para justificarlo, porque yo podría decir que el arquero siempre ha luchado así (utilizando todo lo posible para obstaculizarle, y si se quedan atascados, mejor xD). Te lo decia porque tampoco es nada rolero. Imaginate a dos tios en combate. Uno pega una ostia, sale corriendo a una esquina durante un segundo y vuelve para darle otra ostia, asi sucesivamente...
Y los npc's te pueden golpear claro, pero de esta forma te aseguras que al menos el tiempo que estes expuesto al bicho tu siempre pegarás, y el tiempo de incertidumbre en el que no pegas no recibirás golpes tampoco. Si ya se hablo en otro hilo no voy a decir más al respecto silent .
Y sí, la verdad es que si yo fuera guerrero tambien me quedaria con cara de tonto al ver como los esqueletos se quedan mirando al arquero mientras este le cose a disparos xD. Pero bueno tambien se ha hablado de este tema ya, al igual que del de los guerreros asique tampoco veo porque deberiamos sacarlo como tema de discusión nuevamente...

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Re: Ballestas

Mensaje  Nex Vader el Jue Feb 11, 2010 11:01 pm

Hombre, es que si ahora vamos a cuestionar el sistema de combate del UO... apaga y vámonos XD. De todas formas, yo no me quejo de cómo lucha el arquero. Sólo menciono lo de poder disparar por encima del muro ese. A mi me parece genial lo de llevarte a un bixo al bosque para que se "tropiece" con los árboles. Al menos, te lo estás currando.

En cualquier caso, si queremos buscar jugabilidad y rol en el PvP y PvM, mal vamos. Me gustaría que se diese preferencia a la jugabilidad. Para rolear, hay muchísimas otras cosas que no influyen nada en la jugabilidad.

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Re: Ballestas

Mensaje  Atrok el Vie Feb 12, 2010 9:24 am

Creo que ya hasta aquí hemos llegado en esta conversación Smile

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