Huertos II
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Re: Huertos II
Holmsteck escribió:
Es que lo queremos para eso, para plantar, no es para nada extraño. Lo que pasa que nuestra solución pacífica es hacerlo en comuna.
¿Solución pacífica la comuna? Lástima que en nuestra historia no haya sido así. De todos modos tiene su parte positiva, ese apego a la propiedad privada que tenían los burgueses dio lugar al nacimiento del concepto denominado como ''Negociar con la pistola sobre la mesa''; terriblemente poético y fructífero.
PD: La tierra para el que la coseche y sino PIM PAM POUM!

Gaughan- Cantidad de envíos: 270
Fecha de inscripción: 13/10/2009
Re: Huertos II
Ya esta bien de amenazas por el foro quien sea tan valiente que lo haga en el juego
Que mala es la envidia
Que mala es la envidia

Eanarion- Cantidad de envíos: 39
Fecha de inscripción: 14/11/2009
Re: Huertos II
Eanarion escribió:Ya esta bien de amenazas por el foro quien sea tan valiente que lo haga en el juego
Que mala es la envidia
Lo mío al menos era un guiño histórico, de amenaza nada. No creo que a mi personaje le importe la tierra, los huertos y todo eso.

Gaughan- Cantidad de envíos: 270
Fecha de inscripción: 13/10/2009
Re: Huertos II
Me da igual estoy cansado de oir tonterias ni se quien es tu personaje ni se quien es el de Neonzard, Nai pero todos sabemos para quien van todos estos chismes asi que valientes
por el juego
por el juego

Eanarion- Cantidad de envíos: 39
Fecha de inscripción: 14/11/2009
Re: Huertos II
Eanarion escribió:Me da igual estoy cansado de oir tonterias ni se quien es tu personaje ni se quien es el de Neonzard, Nai pero todos sabemos para quien van todos estos chismes asi que valientes
por el juego
Creo que deberías calmarte, si lo mio ha sonado a amenaza lo siento, solo digo que estas cosas dan juego ingame, y yo las considero tramas internas.

Neonzard- Cantidad de envíos: 260
Fecha de inscripción: 27/09/2009
Re: Huertos II
Pues si son tramas ingame no hace falta que digas nada offgame asi de facil

Eanarion- Cantidad de envíos: 39
Fecha de inscripción: 14/11/2009
Re: Huertos II
No hablaba de un caso en concreto, hablaba de una situación en la que se pedían soluciones por parte del Staff, de modo que ya se saco al offrol. Mi apunte fue decir que (una vez ya había opinado el staff diciendo que no se intervendría con la creación de huertos) estas cosas se pueden solucionar ingame, fue una respuesta a un problema técnico con referencia a fomentar las tramas de dentro del juego, fue una respuesta a una pregunta o problema planteado.
Te aseguro que no tengo nada en contra del monopolio de los campos ni de ti ni de nadie.
Tampoco creo que mi comentario ni el de Nai fuera inapropiado, porque como ya he dicho, era una posible solución a dicho problema.
Por mi parte lo dejo aquí ya que creo que he dejado mi opinión y sugerencias todo lo claro que podía dejarlas.
Buenas noches y buen juego!!
Te aseguro que no tengo nada en contra del monopolio de los campos ni de ti ni de nadie.
Tampoco creo que mi comentario ni el de Nai fuera inapropiado, porque como ya he dicho, era una posible solución a dicho problema.
Por mi parte lo dejo aquí ya que creo que he dejado mi opinión y sugerencias todo lo claro que podía dejarlas.
Buenas noches y buen juego!!

Neonzard- Cantidad de envíos: 260
Fecha de inscripción: 27/09/2009
Re: Huertos II
Oh si claro dejasteis claro que matando al dueño se quedarian los huertos libres ya que es la unica manera
Asi que gracias por vuestra gran aportación
Asi que gracias por vuestra gran aportación

Eanarion- Cantidad de envíos: 39
Fecha de inscripción: 14/11/2009
Re: Huertos II
Ale, todos habeis opinado, procedo a cerrar el hilo.

Gil Amarth- Vara
- Cantidad de envíos: 2024
Fecha de inscripción: 05/09/2009
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