Huertos II

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Huertos II

Mensaje  Sargon el Vie Ene 22, 2010 10:49 am

Visto lo visto, y visto el interes de muchas personas por adquirir un huerto, sabiendo que yo no quiero perder el mio, pero que me sobra espacio, propongo:
-Poder hacer algun sistema como el de las casas en el que poder añadir amigos al huerto con el que tendrian accceso a el.
-O bien, crear llaves para las puertas, y poder darselas para abrir las puertas.

Y bueno, ya puestos, recordar la sugerencia del baul en el huerto, seria muy estimable y de gran ayuda.


Un saludo!

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Re: Huertos II

Mensaje  Arkantos Yewin el Vie Ene 22, 2010 11:11 am

+10. Eso fomentaría el tener trabajadores en el huerto, o simplemente compartirlo como dices tu.

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Re: Huertos II

Mensaje  Holmsteck el Vie Ene 22, 2010 11:49 am

+ 100000000000000000000000000000000000

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Re: Huertos II

Mensaje  Arkham el Vie Ene 22, 2010 12:28 pm

También se podrían construir más huertos, cuatro me parecen pocos.

Arkham

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Re: Huertos II

Mensaje  Brian du Bois Guilbert el Vie Ene 22, 2010 12:55 pm

Arkham escribió:También se podrían construir más huertos, cuatro me parecen pocos.


El Staff ya ha respondido a eso

Gil Amarth escribió: No sé si os habeis dado cuenta de que los campos generan mucho lag y consumen mogollón de recursos. ¿Y para qué? ¿Para ganar más dinero?

Antes se subiria el precio de los alimentos que hacer mas campos sin ton ni son. Cada ciudad puede tener un numero limitado de campos para no originar demasiados problemas. A quien le parezca que es mucho trabajo el campo para lo que da, que se dedique a otra cosa y deje los campos libres, campo es una skill menor. Mineria, pesca o tala, son skills mayores

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Re: Huertos II

Mensaje  Sargon el Vie Ene 22, 2010 1:26 pm

Mi propuesta no quiere decir que este cansado del campo, ni que vaya a dar mas lag ni nada por el estilo.
Es una propuesta muy constructiva para que haya oportunidades para todos.

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Re: Huertos II

Mensaje  Arkham el Vie Ene 22, 2010 1:28 pm

Vaya, entre que me quede sin internet y el baneo, tropecientos mil post sin leer.

También se podrían dividir los 4 que hay en 8, que yo los veo muy grandes. Wim ha dicho que le sobra sitio y ocho huertos darán para más gente si no los alquila todos una misma persona. De todos modos hacer "amigos" al campo me parece una estupenda idea.

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Re: Huertos II

Mensaje  Gil Amarth el Vie Ene 22, 2010 5:06 pm

Lo malo es que hay que recordar que los huertos son zonas restringidas para la mayoria de jugadores, por lo que tampoco queremos convertir los huertos en pseudocasas a falta de tener mejores alternativas, y que varias personas las puedan utilizar como refugio, o como lugar privado, en vez de para lo que realmente estan, que es para arar.

Como ya se ha dicho, los huertos son una faceta anecdótica del servidor, y por ello usan una skill menor. Estan para dar cierta satisfacción al usuario, y nada más. El hecho de que hayan pocos campos es por que cierto jugador ha acaparado la mayoria. Se podrian incrementar a 8 como ha dicho Arkham, pero de momento el staff no contempla expropiaciones forzosas, ni tampoco evitaria que más de un jugador acaparara diversos campos.

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Re: Huertos II

Mensaje  Neonzard el Vie Ene 22, 2010 5:10 pm

No es por dar ideas, que las voy a dar, pero hay muchas maneras de cambiar al dueño in rol .... Twisted Evil

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Re: Huertos II

Mensaje  Nai el Vie Ene 22, 2010 5:28 pm

Si por favor, menos quejas que se puedan resolver inrol Razz

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Re: Huertos II

Mensaje  Holmsteck el Vie Ene 22, 2010 9:01 pm

Esto es incitar a la violencia Evil or Very Mad Como gusta aquí ver correr la sangre, por Dios. No se cuando os vais a dar cuenta de que la gente de campo somos gente pacífica. Don't worry be happy.

por Gil Amarth el Vie Ene 22, 2010 5:06 pm
Lo malo es que hay que recordar que los huertos son zonas restringidas para la mayoria de jugadores, por lo que tampoco queremos convertir los huertos en pseudocasas a falta de tener mejores alternativas, y que varias personas las puedan utilizar como refugio, o como lugar privado, en vez de para lo que realmente estan, que es para arar.


Es que lo queremos para eso, para plantar, no es para nada extraño. Lo que pasa que nuestra solución pacífica es hacerlo en comuna.

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Re: Huertos II

Mensaje  Arkantos Yewin el Vie Ene 22, 2010 10:50 pm

Holmsteck escribió:Es que lo queremos para eso, para plantar, no es para nada extraño. Lo que pasa que nuestra solución pacífica es hacerlo en comuna.


+1. Exacto Gil, es que lo queremos para eso. Cuando Arkantos regaba para otro no veas lo mal que lo pasaba para poder regar todo desde fuera... y que offrol quedaba tirar el agua con la mano hasta las plantas a 10 tiles xDDD. Lo suyo seria que se pudieran dar X llaves, siendo X un numero bajo.

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Re: Huertos II

Mensaje  Gil Amarth el Sáb Ene 23, 2010 12:49 am

Y yo confio en vuestra buena voluntad, pero las reglas se hacen pensando en el peor de los escenarios posibles, y en el mal uso que se le puede dar.

Así que si quereis acceder a un campo, esperad a que su dueño os dé acceso. O conseguiros uno propio.

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Re: Huertos II

Mensaje  Eanarion el Sáb Ene 23, 2010 10:47 pm

Nadie me ha hecho ninguna oferta por los campos y otra cosa pido al staff que los campos se puedan traspasar, para poder comerciar con ellos.

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Re: Huertos II

Mensaje  Gil Amarth el Sáb Ene 23, 2010 10:51 pm

Los campos los puedes abandonar, pero no traspasar. Bastante tenemos en la vida real con la especulación inmobiliaria, como para empezar ahora tambien en el UO. Razz

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