Modificación mayor
Página 1 de 3. • Compartir •
Página 1 de 3. • 1, 2, 3 
Modificación mayor
Bueno, bajo la mala traducción de "major update" os anunciamos ciertas modificaciones que van a pasar a tener efecto en breves momentos:
- Se ha repasado el precio de la cría de caballos y las posibilidades de que suban sus puntos de entrenamiento. Esperamos así abaratar los caballos criados por jugadores.
- Se ha habilitado la posibilidad de llenar un barril vacío de agua y utilizarlo para regar las plantas.
- Se han repasado todos los objetos y se han cambiado sus precios. En el proceso algunos objetos han cambiado los materiales o la habilidad necesarios para fabricarlos. La valoración de las materias primas se ha calculado en base a su disponibilidad y la habilidad necesaria para obtenerlos. La de los objetos manufacturados se ha hecho en base a las materias primas empleadas y la habilidad necesaria para crearlos. Esto ha hecho que los algunos objetos varíen considerablemente el precio a mayor o a menor.
La medida sobre todo lo que garantiza es el acceso a los bienes de primera necesidad a un precio más asequible, mientras que otros objetos se han encarecido convirtiéndose en objetos que permiten ostentación. Un ejemplo es el caso por ejemplo de las armas, que mientras que para cada tipo siempre hay algunas baratas, hay otras que sin suponer una mejora son bastante más caras. Entrará en decisión de cada uno el dinero que se quiera gastar en un arma.
La ecuación que hemos usado para calcular los precios es inamovible, así que sólo entraremos en discusión sobre modificar los materiales necesarios o la habilidad necesaria para dichos objetos. Si tenéis cualquier sugerencia o veis algún objeto que se salga de las normas que hemos aplicado, ponedlo aquí para que lo estudiemos.
Ha sido un trabajo bastante arduo y esperamos que la cosa ahora esté más nivelada.
Un saludo.
- Se ha repasado el precio de la cría de caballos y las posibilidades de que suban sus puntos de entrenamiento. Esperamos así abaratar los caballos criados por jugadores.
- Se ha habilitado la posibilidad de llenar un barril vacío de agua y utilizarlo para regar las plantas.
- Se han repasado todos los objetos y se han cambiado sus precios. En el proceso algunos objetos han cambiado los materiales o la habilidad necesarios para fabricarlos. La valoración de las materias primas se ha calculado en base a su disponibilidad y la habilidad necesaria para obtenerlos. La de los objetos manufacturados se ha hecho en base a las materias primas empleadas y la habilidad necesaria para crearlos. Esto ha hecho que los algunos objetos varíen considerablemente el precio a mayor o a menor.
La medida sobre todo lo que garantiza es el acceso a los bienes de primera necesidad a un precio más asequible, mientras que otros objetos se han encarecido convirtiéndose en objetos que permiten ostentación. Un ejemplo es el caso por ejemplo de las armas, que mientras que para cada tipo siempre hay algunas baratas, hay otras que sin suponer una mejora son bastante más caras. Entrará en decisión de cada uno el dinero que se quiera gastar en un arma.
La ecuación que hemos usado para calcular los precios es inamovible, así que sólo entraremos en discusión sobre modificar los materiales necesarios o la habilidad necesaria para dichos objetos. Si tenéis cualquier sugerencia o veis algún objeto que se salga de las normas que hemos aplicado, ponedlo aquí para que lo estudiemos.
Ha sido un trabajo bastante arduo y esperamos que la cosa ahora esté más nivelada.
Un saludo.
Re: Modificación mayor
Gracias gracias y mas gracias!
Socrimir- Cantidad de envíos: 382
Fecha de inscripción: 23/09/2009
Re: Modificación mayor
¡Muchas gracias!
Ahora bien, a mí me gusta más la modificación de Abril que ésta de Mayo (chiste malo de diciembre, no lo había gastatdo todavía)
Ahora bien, a mí me gusta más la modificación de Abril que ésta de Mayo (chiste malo de diciembre, no lo había gastatdo todavía)

Brian du Bois Guilbert- Cantidad de envíos: 641
Fecha de inscripción: 05/09/2009
Re: Modificación mayor
Y llegó el deseado barril de Gaughan... lástima que no pudiera disfrutarlo en vida.
Gran paso para afianzar la estabilidad del comercio y nivelar las cosas.
Gran paso para afianzar la estabilidad del comercio y nivelar las cosas.

Gaughan- Cantidad de envíos: 270
Fecha de inscripción: 13/10/2009
Re: Modificación mayor
Gaughan escribió:Y llegó el deseado barril de Gaughan... lástima que no pudiera disfrutarlo en vida.![]()
Sí, es una lastima. Por eso en la posteridad lo recordaran como el barril de Joram.

Gil Amarth- Vara
- Cantidad de envíos: 2024
Fecha de inscripción: 05/09/2009
Re: Modificación mayor
Gracias por los cambios!! Sin duda , a mejor.
Un saludo,
Un saludo,

Eriol- Cantidad de envíos: 376
Fecha de inscripción: 13/10/2009
Edad: 25
Localización: España
Re: Modificación mayor
Que grandes sois, pensaba que era solo la economía hasta que he visto todos los post de propuestas. Gracias.

Smaug Coath- Cantidad de envíos: 828
Fecha de inscripción: 06/09/2009
Re: Modificación mayor
Gil Amarth escribió:
Sí, es una lastima. Por eso en la posteridad lo recordaran como el barril de Joram.
Pues de quien era el barril no lo sé, sólo sé que Gaughan lo deseaba. Aunque por esa misma regla de tres... Gaughan inventó la propiedad privada en Rostow. ¡Perdonale Proudhon tus ideas eran demasiado avanzadas para la época! Los campos-comuna no eran como los de tu ideas.

Gaughan- Cantidad de envíos: 270
Fecha de inscripción: 13/10/2009
Re: Modificación mayor
Hemos añadido un par de cambios más que teníamos pendientes y por fin hemos encontrado tiempo:
- Los bardos ahora utilizan fama en vez de reputación, así por el título del paperdoll uno se puede hacer una idea de la fama de un bardo. Así ahora el comando .reputacion sirve a todo el mundo para conocer su valor exacto de fama.
- Ahora el clima cambia y los NPC's pueden deciros a qué fecha estamos. Para ello hay que preguntarles por al fecha sencillamente
- Los bardos ahora utilizan fama en vez de reputación, así por el título del paperdoll uno se puede hacer una idea de la fama de un bardo. Así ahora el comando .reputacion sirve a todo el mundo para conocer su valor exacto de fama.
- Ahora el clima cambia y los NPC's pueden deciros a qué fecha estamos. Para ello hay que preguntarles por al fecha sencillamente

Atrok- Vara
- Cantidad de envíos: 4432
Fecha de inscripción: 05/09/2009
Re: Modificación mayor
Atrok escribió:- Ahora el clima cambia y los NPC's pueden deciros a qué fecha estamos. Para ello hay que preguntarles por al fecha sencillamente
¿El cambio de clima en qué aspectos influye del juego y las estaciones son apreciables visualmente?

Gaughan- Cantidad de envíos: 270
Fecha de inscripción: 13/10/2009
Re: Modificación mayor
Es sólo efecto visual, nada más 

Atrok- Vara
- Cantidad de envíos: 4432
Fecha de inscripción: 05/09/2009
Re: Modificación mayor
Coño, se me olvidó, ¡grácias! xd.
Lo de las estaciones... ¡dime que en invierno hay nieve por todos lados! Que lo vi en un servidor hace años y era una gozada xd.
Lo de las estaciones... ¡dime que en invierno hay nieve por todos lados! Que lo vi en un servidor hace años y era una gozada xd.

Arkham- Cantidad de envíos: 458
Fecha de inscripción: 27/09/2009
Edad: 25
Re: Modificación mayor
Sí, bueno, el cliente de UO cambia algunos tiles por nieve al decirle que es invierno, principalmente bosques. Pues eso sí que cambia
Las hojas de los árboles se ponen rojas en otoño, hay más flores en primavera... esas cosillas 
Y todo el proceso es automático y controlado por el paso del tiempo en el juego, así que aunque desaparezcamos, el tiempo seguirá fluyendo
Es algo que he tardado 15 minutos en hacer y da un efecto bastante chulo
Y todo el proceso es automático y controlado por el paso del tiempo en el juego, así que aunque desaparezcamos, el tiempo seguirá fluyendo
Es algo que he tardado 15 minutos en hacer y da un efecto bastante chulo

Atrok- Vara
- Cantidad de envíos: 4432
Fecha de inscripción: 05/09/2009
Re: Modificación mayor
Chapeau todo! De lujo! Se agradece el esfuerzo!
Un Saludo,
Heinrick
Un Saludo,
Heinrick

Heinrick- Cantidad de envíos: 64
Fecha de inscripción: 08/10/2009
Re: Modificación mayor
Atrok escribió:Sí, bueno, el cliente de UO cambia algunos tiles por nieve al decirle que es invierno, principalmente bosques. Pues eso sí que cambiaLas hojas de los árboles se ponen rojas en otoño, hay más flores en primavera... esas cosillas
Y todo el proceso es automático y controlado por el paso del tiempo en el juego, así que aunque desaparezcamos, el tiempo seguirá fluyendo
Es algo que he tardado 15 minutos en hacer y da un efecto bastante chulo
(poned un emoticon de beso ya, lo exijo)
¿En el juego un dia son 4 horas no? ¿hay meses o algo? porque preguntando a un NPC me dice que estamos a 16 de Verano (hace un rato largo). ¿Los meses son las estaciones o como? ¿cuantos dias tiene cada estación? Es por situarme xd.

Arkham- Cantidad de envíos: 458
Fecha de inscripción: 27/09/2009
Edad: 25
Página 1 de 3. • 1, 2, 3 
Temas similares» Colaborar con fotos de las Fiesta Mayor
» Roque Narvaja - Yo quería ser mayor -
» JUAN PABLO (a mi hijo mayor)
» MI MAYOR SECRETO
» Hermano mayor: Borja el indomable
» Roque Narvaja - Yo quería ser mayor -
» JUAN PABLO (a mi hijo mayor)
» MI MAYOR SECRETO
» Hermano mayor: Borja el indomable
Página 1 de 3.
Permiso de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.

