Enganchar mobs.
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Re: Enganchar mobs.
Recuerdo que en otros servers, los npcs eran capaces de de lanzar piedras y pedruscos cuando recibian daño a distancia y no podían defenderse. Se ha planteado esta idea el staff?
Gracias.
Gracias.
Donovan- Cantidad de envíos: 7
Fecha de inscripción: 05/07/2011
Re: Enganchar mobs.
Lo que dice Donovan es cierto y es una solución si no se quiere esto.
Lo que no puede ser, es inutilizar a los arqueros y obligarles a luchar cuerpo a cuerpo. Este sistema ha existido toda la vida, y no sólo en el UO. Tener que depender de un grupo de gente, puede ser eterno. En cuanto a solearse el mapa entero... si puedes, por qué no?
Y esto se plantea en un servidor donde no existe la magia
.
Lo que no puede ser, es inutilizar a los arqueros y obligarles a luchar cuerpo a cuerpo. Este sistema ha existido toda la vida, y no sólo en el UO. Tener que depender de un grupo de gente, puede ser eterno. En cuanto a solearse el mapa entero... si puedes, por qué no?
Y esto se plantea en un servidor donde no existe la magia

Nex Vader- Cantidad de envíos: 102
Fecha de inscripción: 20/10/2009
Re: Enganchar mobs.
Si que nos hemos planteado lo de los pedruscos. Pero no queremos que todos los npcs tengan capacidad de proyectil. Si queremos que la tengan, ya le pondremos un arco, ballesta, o que lancen fuego por los ojos.
El caso es que no tienen la misma IA en este servidor un npc con armas de proyectiles que otro que no, por lo que colocamos de ambos tipos y listo.
De todos modos no os preocupeis, que estamos pensando en una posible solución al problema más elegante.
El caso es que no tienen la misma IA en este servidor un npc con armas de proyectiles que otro que no, por lo que colocamos de ambos tipos y listo.
De todos modos no os preocupeis, que estamos pensando en una posible solución al problema más elegante.

Gil Amarth- Vara
- Cantidad de envíos: 2024
Fecha de inscripción: 05/09/2009
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