propuesta .herida

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propuesta .herida

Mensaje  Lobo_Negro el Dom Mayo 08, 2011 5:14 am

bueno no se si se abra tratado antes este tema, pero el asunto de las heridas suele ser muy frustrante o sea uno esta herido mortalmente (por lo cual por la seguridad de su char lo manda a dormir XD ) y luego empiesan las entradas y salidas del juego solo para chequear si sigue herido o si ya se recupero. Lo que yo pensaba si no se ha propuesto antes es un comando Ej: . heridas que informe cuanto tiempo falta para que uno pase de herido mortalmente a herido grave y viceversa.
Solo eso XD

Lobo_Negro

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Re: propuesta .herida

Mensaje  Gil Amarth el Dom Mayo 08, 2011 7:31 am

En el juego intentamos dar la menor información númerica posible, para que el juego tenga una mayor inmersión y no se ande jugando a los numeritos.

Con el tiempo más o menos sabras cuanto tiempo tarda cada herida en curarse, y aun asi, para eso esta la skill Anatomia, que aplicada sobre un herido te dice una estimación (no númerica) de cuanto falta para que sane la herida. A nivel de GM en esta skill la descripción es más exacta.


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Re: propuesta .herida

Mensaje  Amawiner el Dom Mayo 08, 2011 4:25 pm

Lobo_Negro escribió: mortalmente a herido grave y viceversa.


El viceversa es dependiendo de que tan rapido corras.

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