Stats mejorados por quest
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Re: Stats mejorados por quest
Tania escribió:
Sobre el tema de matar en los eventos a pj, por manos de los gm, aunque sea mas logico y rolero como comenta zell, supondria cargar con responsabilidad moral a los gm innecesariamente. Ya muere mucha gente por mano de pj y creo que deberia seguir siendo asi, ademas si los gm mataran sin mas, tanto la diversion de player muerto como la de los demas desapareceria
Yo no digo que vaya el GM aposta ahi a matarlo, pero si un pj esta gravemente ya no se tirara a luchar, sino que se retirara.
Si no pueden matar, como a dicho alguien ya, los pjs se tiran a luchar cuando estan gravemente sabiendo que no van a morir...

Zell- Cantidad de envíos: 183
Fecha de inscripción: 15/10/2009
Localización: Albor
Re: Stats mejorados por quest
Creo que la mayoria de los jugadores de este ser son lo bastante responsable como para no abusar de eso (y mucho menos en presencia de gm, que le pueden dar muerte, sin necesidad de propuesta) y sin embargo, han habido mas de un caso, de que muchos npc targeteaban a la par a un mismo pj a la vez que el gm le pegaba, podruciendose una muerte casi instantanea (el caso mas reciente que recuerdo el de revyn, cuando fuimos a la torre de brujeria, y se podrian poner muchos mas ejemplos, recuerdo casos de mirgrof y otros pj, el caso del dia de la gran batalla contra los bandidos en el que por causa del lag, casi medio servidor callo de golpe mortal, etc...).
Yo creo eso, que la gran mayoria de player cuando ven su pj herido, retroceden y el que no lo hace es porque realmente quiere morir o suicidarse.
Y con lo de la carga moral a los gm, me refiero a su decicion de quien targetearia para matarlo, creo que es mucha presion para alguien que no tiene nada encontra de ese pj, a diferencia de cuando alguien mata a otro pj, por resquemor, trama, intereses, etc.. Que por rol tendria sentido, pero a efecto de juego y diversion, matar a un pj, supone privarle de jugar durante X dias. Cosas que con el estado de mortal, sufre tambien esa privacion de juego, pero por unas horas...
Yo creo eso, que la gran mayoria de player cuando ven su pj herido, retroceden y el que no lo hace es porque realmente quiere morir o suicidarse.
Y con lo de la carga moral a los gm, me refiero a su decicion de quien targetearia para matarlo, creo que es mucha presion para alguien que no tiene nada encontra de ese pj, a diferencia de cuando alguien mata a otro pj, por resquemor, trama, intereses, etc.. Que por rol tendria sentido, pero a efecto de juego y diversion, matar a un pj, supone privarle de jugar durante X dias. Cosas que con el estado de mortal, sufre tambien esa privacion de juego, pero por unas horas...

Tania- Cantidad de envíos: 788
Fecha de inscripción: 21/11/2009
Edad: 70
Localización: Torre de brujeria
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